Historique des versions Drive Thru Empire
Timeline App Store du lancement au dernier build public 1.33 — toujours le tampon le plus récent aux contrôles sep. 2026.
Cet historique des versions résume les notes App Store publiques pour Drive Thru Empire de MIGMIG, du lancement juin 2025 aux builds décembre 2025 autour de v1.33 — la dernière version listée dans notre recherche. Utilisez-le pour savoir quand systèmes de cartes, nouveaux niveaux et nouvelles zones sont arrivés — et quels trains de correctifs ont touché popups, invites de notation et stabilité. Pour un spotlight plus court sur le build live, ouvrez Nouveautés. Associez l’une ou l’autre page au Hub des mises à jour, puis réajustez la priorité d’améliorations après les pics de contenu.
Les dates ci-dessous suivent les tampons de version App Store couramment listés ; les storefronts peuvent montrer des décalages de jour régionaux. Faites toujours confiance au panneau Nouveautés sur votre appareil pour le build que vous installez.
État du dernier build (honnête)
Version 1.33 (vers le 24 décembre 2025) est le tampon App Store public le plus récent couvert ici. Au moment d’une passe de recherche septembre 2026, les trackers de versions montraient encore 1.33 comme actuel — aucun bump store post–décembre 2025 confirmé n’a été vérifié dans ce contrôle. Si Apple livre quelque chose de plus récent dans votre région, le panneau appareil gagne ; jusque-là, traitez les affirmations « drops codes 1.4 / 2026 » comme du bruit non vérifié sauf si ce wiki et le store sont d’accord.
Ère 1.0 — lancement juin 2025
1.0 (vers le 4 juin 2025) — Fenêtre de lancement du tycoon idle Route 66 sur iOS/iPadOS. La fantasy cœur arrive : raviver le drive-thru de Grandpa, s’étendre vers arrêts style motel / toilettes / EV / boutique, gagner hors ligne, chasser des Stars, collecter Crystals et Hammers pour la puissance Workshop, automatiser avec Safe-O-Matic, prestige pour des multiplicateurs permanents, et affronter Victor Steele. Le texte store précoce met aussi en avant optimisations et correctifs à côté d’ajouts style « tout nouveau niveau » dès que le train live ops démarre.
Si vous avez commencé ici, suivez Premiers pas avant de vous inquiéter de la méta cartes plus tardive.
1.01–1.02 — stabilité juillet 2025
1.01 (vers le 4 juillet 2025) et 1.02 (vers le 7 juillet 2025) — Accent majeurs correctifs de bugs. Les early adopters devraient mettre à jour avant de juger gains hors ligne ou restores IAP. Beaucoup de tycoons idle ont besoin d’un polish style juillet ; c’est cette fenêtre.
1.1–1.12 — cartes et niveaux août 2025
1.1 (vers le 18 août 2025) et 1.11 (vers le 19 août 2025) — Les notes signalent un tout nouveau niveau, l’introduction du système de cartes pour personnaliser et renforcer le gameplay, de nouveaux items boutique, et des correctifs de fluidité généraux. C’est un gros temps systèmes mid-game : le langage Workshop/cartes du marketing a enfin une présence client plus forte.
1.12 (vers le 31 août 2025) — Correctifs de bugs continus après le bump systèmes.
Après ces builds, Crystals et Hammers comptent davantage — revisitez la priorité Workshop dans priorité d’améliorations et évitez de dépenser la devise premium sur des popups de panique (guide IAP).
1.2–1.21 — zones et UI septembre 2025
1.2 (vers le 9 septembre 2025) — Correctifs de bugs entre plus gros drops.
1.21 (vers le 15 septembre 2025) — Mise à jour majeure : renforcements UI complets, correctifs majeurs et mineurs, nouvelles zones ajoutées, renforcements d’environnement. C’est la famille de patchs « la plaza semble plus grande ». Revérifiez l’ordre des commerces si une nouvelle zone se joue comme une voie supplémentaire.
1.22–1.24 (vers le 22–26 septembre 2025) — Train dense de correctifs après le gros travail UI/zones.
1.25–1.27 — correctifs octobre–novembre 2025
1.25 (vers le 7 octobre 2025) et 1.26 (vers le 20 octobre 2025) — Correctifs de bugs continus.
1.27 (vers le 12 novembre 2025) — Correctif explicite pour les joueurs incapables de fermer les fenêtres d’offres Popup, plus petits correctifs. Critique si vous étiez piégé par des modals IAP — mettez à jour avant d’envisager un achat sous pression. Aide restore et modals plus large : dépannage.
1.3–1.32 — fin novembre à mi-décembre 2025
1.3 (vers le 21 novembre 2025) et 1.31 (vers le 22 novembre 2025) — Correctifs de bugs.
1.32 (vers le 12 décembre 2025) — Correctifs du bouton noter-nous et correctifs supplémentaires. La qualité de vie compte quand les invites se déclenchent mal pendant les sessions.
1.33 — dernier build public (décembre 2025)
1.33 (fenêtre vers le 24 décembre 2025) — Fin actuelle de la timeline publique. Les notes store insistent sur un tout nouveau niveau, des optimisations de jeu et des correctifs. Traitez ce drop comme une raison de retarder le Prestige jusqu’à avoir goûté le nouveau niveau — lancez la checklist Prestige seulement après savoir si le contenu prolonge votre plateau. Lisez le recap orienté joueurs sur Nouveautés.
Encore une fois : la recherche septembre 2026 trouvait encore des trackers listant 1.33 comme le tampon le plus récent. Nous étendrons cette section quand une version store plus tardive sera confirmée — pas quand un blog en invente une.
Comment jouer les patchs sans coup de fouet
- Mettez à jour en ligne ; lancez une fois avant les longues sessions hors ligne.
- Cherchez nouvelles cartes, zones ou niveaux avant de vider les devises.
- Restaurez No-Ads / 2X si les entitlements clignotent après des réécritures UI.
- Ignorez les listicles « codes de nouvelle mise à jour » sauf si codes les vérifie — spoiler : toujours aucun confirmé aux contrôles sep. 2026.
- Parcourez les thèmes avis ; certains bugs dans les avis trainent derrière le correctif déjà livré.
- Utilisez le dépannage quand cash hors ligne, pubs-après-achat ou gates Arizona→Texas échouent encore sur 1.33.
Ce que cette timeline ne revendique pas
- Changelogs internes exacts au-delà du libellé App Store
- Parité Android (traitez iOS comme primaire selon les faits wiki)
- Codes cadeau inventés attachés aux numéros de version
- Garanties que chaque plainte hors ligne ou pubs est résolue dans un build donné
- Toute version 2026 confirmée au-delà de 1.33 sans preuve store
Liens liés
- Nouveautés — spotlight 1.33 plus recap cartes/zones.
- Hub des mises à jour — comment réagir aux patchs.
- Dépannage — No-Ads, hors ligne, popup, gates carte.
- Hub des outils — décisions Prestige et IAP après mises à jour.
- Astuces joueurs — habitudes de session sur les nouveaux builds.
- Hub tier list — reclassez après cartes/zones.
Gardez vos mises à jour auto App Store honnêtes, et votre empire routier reste aligné sur le build que MIGMIG a réellement livré.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle est la dernière version Drive Thru Empire ?
La version 1.33 (vers le 24 décembre 2025) est le tampon public le plus récent couvert ici ; la recherche septembre 2026 montrait encore les trackers sur 1.33 sans bump plus tardif confirmé.
Quand le système de cartes est-il apparu ?
Les notes App Store de la fenêtre mi-août 2025 1.1 / 1.11 introduisent le système de cartes aux côtés de nouveaux niveaux et items boutique.
Quelle mise à jour a ajouté de nouvelles zones ?
La mise à jour majeure 1.21 de septembre 2025 liste de nouvelles zones plus des renforcements UI et environnement.
Y a-t-il eu un correctif pour les offres popup coincées ?
Oui — les notes de la version 1.27 corrigent un problème où certains utilisateurs ne pouvaient pas fermer les fenêtres d’offres Popup.
Qu’ajoute la version 1.33 ?
Les notes publiques mettent en avant un tout nouveau niveau, des optimisations et des correctifs. Elle reste le build le plus récent listé dans notre contrôle sep. 2026 — voir Nouveautés.
Les bumps de version incluent-ils des codes d’échange ?
Pas dans les notes publiques que nous suivons. Voir le Hub des codes pour l’état vide vérifié.