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Historial de versiones de Drive Thru Empire

Línea de tiempo del App Store desde el lanzamiento hasta el build público más reciente 1.33—aún el sello más nuevo en comprobaciones de sep 2026.

Última actualización:

Este historial de versiones resume las notas públicas del App Store de Drive Thru Empire de MIGMIG, desde el lanzamiento de junio de 2025 hasta builds de diciembre de 2025 alrededor de v1.33—la versión listada más reciente en nuestra investigación. Úsalo para saber cuándo llegaron sistemas de cartas, nuevos niveles y nuevas áreas—y qué trenes de fixes tocaron popups, prompts de valoración y estabilidad. Para un spotlight más corto del build en vivo, abre Novedades. Empareja cualquiera de las dos páginas con el Hub de actualizaciones y luego reajusta la prioridad de mejoras tras picos de contenido.

Las fechas de abajo siguen los sellos de versión habitualmente listados en el App Store; las storefronts pueden mostrar desfases regionales de un día. Confía siempre en el panel Novedades de tu dispositivo para el build que estás instalando.

Estado del build más reciente (honesto)

La versión 1.33 (alrededor del 24 de diciembre de 2025) es el sello público más nuevo del App Store cubierto aquí. En un pase de investigación de septiembre de 2026, los trackers de versión aún mostraban 1.33 como actual—no se verificó ningún bump de tienda confirmado posterior a diciembre de 2025 en esa comprobación. Si Apple envía algo más nuevo en tu región, gana el panel de tu dispositivo; hasta entonces, trata afirmaciones de «caídas de códigos 1.4 / 2026» como ruido no verificado a menos que este wiki y la tienda coincidan.

Era 1.0 — lanzamiento de junio de 2025

1.0 (alrededor del 4 de junio de 2025) — Ventana de lanzamiento del idle tycoon de Route 66 en iOS/iPadOS. Se envía la fantasía central: revive el drive-thru del abuelo, expándete a paradas estilo motel / baños / EV / tienda, gana offline, persigue Stars, recoge Crystals y Hammers para poder del Workshop, automatiza con Safe-O-Matic, haz Prestige por multiplicadores permanentes y enfréntate a Victor Steele. El texto temprano de la tienda también destaca optimizaciones y correcciones de bugs junto a adiciones estilo «nivel totalmente nuevo» cuando arranca el tren de live ops.

Si empezaste aquí, sigue Primeros pasos antes de preocuparte por la meta posterior de cartas.

1.01–1.02 — estabilidad de julio de 2025

1.01 (alrededor del 4 de julio de 2025) y 1.02 (alrededor del 7 de julio de 2025) — Énfasis en corrección mayor de bugs. Los early adopters deberían actualizar antes de juzgar ganancias offline o restores de IAP. Muchos idle tycoons necesitan un pase de pulido estilo julio; esta es esa ventana.

1.1–1.12 — cartas y niveles de agosto de 2025

1.1 (alrededor del 18 de agosto de 2025) y 1.11 (alrededor del 19 de agosto de 2025) — Las notas señalan un nivel totalmente nuevo, introducción del sistema de cartas para personalizar y mejorar el gameplay, nuevos ítems de tienda y fixes generales de suavidad. Este es un beat mayor de sistemas a mitad de partida: el lenguaje Workshop/cartas del marketing finalmente tiene una presencia más fuerte en el cliente.

1.12 (alrededor del 31 de agosto de 2025) — Correcciones de bugs continuadas tras el empujón de sistemas.

Tras estos builds, Crystals y Hammers importan más—revisita la prioridad del Workshop dentro de la prioridad de mejoras y evita gastar moneda premium en popups de pánico (guía de IAP).

1.2–1.21 — áreas y UI de septiembre de 2025

1.2 (alrededor del 9 de septiembre de 2025) — Correcciones de bugs entre caídas mayores.

1.21 (alrededor del 15 de septiembre de 2025)Actualización mayor: mejoras completas de UI, correcciones mayores y menores de bugs, nuevas áreas añadidas, mejoras de entorno. Esta es la familia de parches «la plaza se siente más grande». Vuelve a comprobar el orden de negocios si una nueva área se juega como un carril extra.

1.22–1.24 (alrededor del 22–26 de septiembre de 2025) — Tren denso de corrección de bugs tras el trabajo mayor de UI/áreas.

1.25–1.27 — fixes de octubre–noviembre de 2025

1.25 (alrededor del 7 de octubre de 2025) y 1.26 (alrededor del 20 de octubre de 2025) — Correcciones de bugs continuadas.

1.27 (alrededor del 12 de noviembre de 2025) — Fix explícito para jugadores incapaces de cerrar ventanas de Popup Offers, más pequeños fixes. Crítico si te atraparon modales de IAP—actualiza antes de considerar una compra bajo presión. Ayuda más amplia de restore y modales: solución de problemas.

1.3–1.32 — finales de noviembre a mediados de diciembre de 2025

1.3 (alrededor del 21 de noviembre de 2025) y 1.31 (alrededor del 22 de noviembre de 2025) — Correcciones de bugs.

1.32 (alrededor del 12 de diciembre de 2025) — Fixes del botón rate-us y correcciones adicionales de bugs. La calidad de vida importa cuando los prompts fallan durante las sesiones.

1.33 — build público más reciente (diciembre de 2025)

1.33 (ventana alrededor del 24 de diciembre de 2025)Final actual de la línea de tiempo pública. Las notas de la tienda enfatizan un nivel totalmente nuevo, optimizaciones del juego y correcciones de bugs. Trata esta caída como razón para retrasar Prestige hasta haber muestreado el nuevo nivel—ejecuta la lista de comprobación de Prestige solo cuando sepas si el contenido alarga tu meseta. Lee el recap orientado al jugador en Novedades.

De nuevo: la investigación de septiembre de 2026 aún encontró trackers listando 1.33 como el sello más nuevo. Ampliaremos esta sección cuando se confirme una versión de tienda posterior—no cuando un blog invente una.

Cómo jugar los parches sin latigazo

  1. Actualiza cuando estés online; abre una vez antes de sesiones offline largas.
  2. Busca cartas, áreas o niveles nuevos antes de volcar monedas.
  3. Restaura No-Ads / 2X si los entitlements parpadean tras reescrituras de UI.
  4. Ignora listicles de «códigos de la nueva actualización» a menos que códigos los verifique—spoiler: aún ninguno confirmado en las comprobaciones de sep 2026.
  5. Ojea temas de reseña; algunos bugs en reseñas van detrás del fix que ya se envió.
  6. Usa solución de problemas cuando el dinero offline, los anuncios tras la compra o las puertas Arizona→Texas sigan fallando en 1.33.

Lo que esta línea de tiempo no afirma

  • Changelogs internos exactos más allá del wording del App Store
  • Paridad con Android (trata iOS como primario según los hechos del wiki)
  • Códigos regalo inventados atados a números de versión
  • Garantías de que cada queja offline o de anuncios esté resuelta en un build dado
  • Cualquier versión 2026 confirmada más allá de 1.33 sin evidencia de la tienda

Enlaces relacionados

Mantén honestas las auto-actualizaciones del App Store y tu imperio de carretera se alinea con el build que MIGMIG realmente envió.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la versión más reciente de Drive Thru Empire?

La versión 1.33 (alrededor del 24 de diciembre de 2025) es el sello público más reciente cubierto aquí; la investigación de septiembre de 2026 aún mostraba trackers en 1.33 sin bump posterior confirmado.

¿Cuándo apareció el sistema de cartas?

Las notas del App Store en la ventana de mediados de agosto de 2025 de 1.1 / 1.11 introducen el sistema de cartas junto a nuevos niveles e ítems de tienda.

¿Qué actualización añadió nuevas áreas?

La actualización mayor 1.21 de septiembre de 2025 lista nuevas áreas más mejoras de UI y entorno.

¿Hubo un fix para ofertas emergentes atascadas?

Sí—las notas de la versión 1.27 mencionan arreglar un problema por el que algunos usuarios no podían cerrar ventanas de Popup Offers.

¿Qué añade la versión 1.33?

Las notas públicas destacan un nivel totalmente nuevo, optimizaciones y correcciones de bugs. Sigue siendo el build listado más nuevo en nuestra comprobación de sep 2026—ver Novedades.

¿Los saltos de versión incluyen códigos de canje?

No en las notas públicas que rastreamos. Ver el Hub de códigos para el estado vacío verificado.